Pri zapojení do veku si vyberáš (alebo je ti určený) štát, za ktorý budeš hrať. Tým automaticky získaš občianstvo tohto štátu. O občianstvo je možné prísť alebo sa ho vzdať. Takisto sa da požiadať o občianstvo v inom štáte alebo si vyhlásiť vlastný štát. Na tejto stránke nájdeš pravidlá, ktorými sa pri týchto situáciach treba riadiť.
I. Strata občianstva
- Hráč môže o občianstvo prísť z vlastnej vôle alebo rozhodnutím vlády štátu.
- Po strate občianstva je hráč povinný do 48 hodín presunúť svoju stanicu mimo HW svojho bývalého štátu. Tejto povinnosti ho môže zbaviť vláda dotyčného štátu.
- Ak hráč nedodrží pravidlo v bode 2, môže vláda dotyčného štátu do 96 hodín od straty občianstva požiadať TM o presun stanice hráča mimo HW. V takom prípade nové umiestnenie stanice určí TM.
- Po dobu 48 hodín od straty občianstva nemôže tento hráč útočiť na akékoľvek plavidlá ani na ťažbu a to aj v prípade, že sa v tejto lehote stane občanom iného štátu. Porušenie sa trestá podľa rozsahu a uváženia TM.
II. Získanie občianstva
- Žiadateľ o občianstvo musí byť bez občianstva a nemôže mať svoju stanicu v sektore HW iného štátu (okrem toho, v ktorom žiada o občianstvo).
- Hráč sa dohodne s vládou, či mu občianstvo udelí a za akých podmienok.
- Hráč napíše žiadosť o zmenu občianstva do pošty niektorému TM, pričom uvedie: štát ktorého občianstvo chce získať.
- Pokiaľ vláda súhlasí s udelením občianstva, jej najvyšší predstaviteľ pošle poštu o tejto skutočnosti tomu istému TM, ako poslal žiadosť hráč.
- V niektorých vekoch môže byť zmena občianstva zakázaná. Pozri pravidlá aktuálneho veku.
III. Založenie nového štátu
- Nový štát môžu založiť len hráči bez občianstva, najmenej traja.
- Žiadosť o založenie nového štátu podáva za všetkých zakladajúcich hráčov len jeden z nich (nimi poverený), pričom uvedie:
- mená ostatných zakladajúcich hráčov
- sektor, ktorý sa stane ich oficiálnym domovským sektorom (HW)
- nazov novovznikajúceho štátu
- návrh farby nového štátu (nie je pre TM záväzná)
- politický systém novovznikajúceho štátu (výber podľa politických systémov klasických štátov)
- dôvod založenia štátu
Žiadosť sa podáva do pošty TM Lucasovi. - Kruh TM má právo žiadosť zamietnúť, ak uzná dôvody založenia za neopodstatnené (aby nevznikalo veľké množstvo štátov).
- V sektore, ktorý sa má stať domovským (HW), musia mať už vopred presunutú svoju stanicu minimálne 3 zakladajúci hráči (samozrejme na vlastné náklady). Žiadny zakladajúci hráč nesmie mať stanicu v HW iného štátu.
- Pre založenie štátu je nutné, aby sa v jeho budúcom HW sektore nachádzalo aspoň jedno plavidlo (okrem stíhača) niektorého zo zakladajúcich hráčov.
- Za výber HW nového štátu, ako aj za všetky následky spojené so založením nového štátu zodpovedajú hráči sami. Nový štát nemá nárok na žiadnu ochranu od TM.
- Založený štát musí získat vlastníctvo svojho domovského sektora (HW) do dvoch dní od vzniku, inak tento nový štát zaniká.
- Novozaložený štát musí o tejto skutočnosti informovať na Politickom fóre (PF), kde musí uviesť aj domovský sektor (HW).
- Zakladanie nových štátov môže byť v niektorých vekoch zakázané. Pozri pravidlá aktuálneho veku.
IV. Zánik štátu
- Štát, ktorého počet občanov klesne pod 3, sa považuje za zaniknutý.
- Zvyšní občania prídu o občianstvo.
V. Zmena HW štátu
- Vláda štátu môže požiadať TM o zmenu HW sektora za podmienok, že sa vo zvolenom sektore nachádza aspoň polovica staníc všetkých aktívnych hráčov štátu, nový sektor je vo vlastníctve štátu a neprebieha tu vojna. Zmena HW musí byť zverejnená na Politickom fóre príslušným členom vlády (pokiaľ tak nespravili TM).