Od 15.4.2012 prebieha vek Multi VII.
Je tu prítomných 15 z 107 hráčov


Pravidlá súvisiace s občianstvom a štátmi

Pri zapojení do veku si vyberáš (alebo je ti určený) štát, za ktorý budeš hrať. Tým automaticky získaš občianstvo tohto štátu. O občianstvo je možné prísť alebo sa ho vzdať. Takisto sa da požiadať o občianstvo v inom štáte alebo si vyhlásiť vlastný štát. Na tejto stránke nájdeš pravidlá, ktorými sa pri týchto situáciach treba riadiť.


I. Strata občianstva
  1. Hráč môže o občianstvo prísť z vlastnej vôle alebo rozhodnutím vlády štátu.


  2. Po strate občianstva je hráč povinný do 48 hodín presunúť svoju stanicu mimo HW svojho bývalého štátu. Tejto povinnosti ho môže zbaviť vláda dotyčného štátu.


  3. Ak hráč nedodrží pravidlo v bode 2, môže vláda dotyčného štátu do 96 hodín od straty občianstva požiadať TM o presun stanice hráča mimo HW. V takom prípade nové umiestnenie stanice určí TM.


  4. Po dobu 48 hodín od straty občianstva nemôže tento hráč útočiť na akékoľvek plavidlá ani na ťažbu a to aj v prípade, že sa v tejto lehote stane občanom iného štátu. Porušenie sa trestá podľa rozsahu a uváženia TM.



II. Získanie občianstva
  1. Žiadateľ o občianstvo musí byť bez občianstva a nemôže mať svoju stanicu v sektore HW iného štátu (okrem toho, v ktorom žiada o občianstvo).


  2. Hráč sa dohodne s vládou, či mu občianstvo udelí a za akých podmienok.


  3. Hráč napíše žiadosť o zmenu občianstva do pošty niektorému TM, pričom uvedie: štát ktorého občianstvo chce získať.


  4. Pokiaľ vláda súhlasí s udelením občianstva, jej najvyšší predstaviteľ pošle poštu o tejto skutočnosti tomu istému TM, ako poslal žiadosť hráč.


  5. V niektorých vekoch môže byť zmena občianstva zakázaná. Pozri pravidlá aktuálneho veku.



III. Založenie nového štátu
  1. Nový štát môžu založiť len hráči bez občianstva, najmenej traja.


  2. Žiadosť o založenie nového štátu podáva za všetkých zakladajúcich hráčov len jeden z nich (nimi poverený), pričom uvedie:
    - mená ostatných zakladajúcich hráčov
    - sektor, ktorý sa stane ich oficiálnym domovským sektorom (HW)
    - nazov novovznikajúceho štátu
    - návrh farby nového štátu (nie je pre TM záväzná)
    - politický systém novovznikajúceho štátu (výber podľa politických systémov klasických štátov)
    - dôvod založenia štátu
    Žiadosť sa podáva do pošty TM Lucasovi.


  3. Kruh TM má právo žiadosť zamietnúť, ak uzná dôvody založenia za neopodstatnené (aby nevznikalo veľké množstvo štátov).


  4. V sektore, ktorý sa má stať domovským (HW), musia mať už vopred presunutú svoju stanicu minimálne 3 zakladajúci hráči (samozrejme na vlastné náklady). Žiadny zakladajúci hráč nesmie mať stanicu v HW iného štátu.


  5. Pre založenie štátu je nutné, aby sa v jeho budúcom HW sektore nachádzalo aspoň jedno plavidlo (okrem stíhača) niektorého zo zakladajúcich hráčov.


  6. Za výber HW nového štátu, ako aj za všetky následky spojené so založením nového štátu zodpovedajú hráči sami. Nový štát nemá nárok na žiadnu ochranu od TM.


  7. Založený štát musí získat vlastníctvo svojho domovského sektora (HW) do dvoch dní od vzniku, inak tento nový štát zaniká.


  8. Novozaložený štát musí o tejto skutočnosti informovať na Politickom fóre (PF), kde musí uviesť aj domovský sektor (HW).


  9. Zakladanie nových štátov môže byť v niektorých vekoch zakázané. Pozri pravidlá aktuálneho veku.



IV. Zánik štátu
  1. Štát, ktorého počet občanov klesne pod 3, sa považuje za zaniknutý.


  2. Zvyšní občania prídu o občianstvo.



V. Zmena HW štátu
  1. Vláda štátu môže požiadať TM o zmenu HW sektora za podmienok, že sa vo zvolenom sektore nachádza aspoň polovica staníc všetkých aktívnych hráčov štátu, nový sektor je vo vlastníctve štátu a neprebieha tu vojna. Zmena HW musí byť zverejnená na Politickom fóre príslušným členom vlády (pokiaľ tak nespravili TM).



Vygenerované za 0,004 sekúnd. Verzia: 3.3